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第一百一十三章 榜样(二更)

第一百一十三章 榜样(二更) (第1/2页)

白琰把MetroUI界面的设想对陆裕水说了一下,陆裕水点点头,“那样的界面确实更加直观,也不容易显得很杂乱。但问题是这样的话我们软件的风格就要完全改变了。”
  
  以传统软件的界面设计,是很难与MetroUI形成完美的搭配的。就比如说四周就不能有那些条条框框,比如软件的标题栏,不然就会显得不伦不类。
  
  甚至于温多斯的本身的任务栏最好也能隐藏掉,现在的温多斯2000与H社区平台的风格实在太不匹配了。
  
  白琰拿着笔在纸上画了起来,“至少要做成这样。”
  
  陆裕水一看,整个软件的主体仍然是两个部分,右边还是好友列表,剩下的就是一个完整的区域,里面有一些大小不同的方块放置在里面。
  
  而且上方的标题栏和各种选项菜单也给去掉了,总的来说几乎就完全是一个白琰记忆中在的MetroUI界面。
  
  陆裕水想了想,直接把右边的好友栏也去掉了,“这个也不能放在这里了,必须要想办法隐藏掉。”
  
  现在问题就来了,如何保证用户第一眼看到的就是一个清爽的MetroUI界面,但却又不影响其他功能的实现。
  
  好友栏要放在哪里?聊天框如何设置?还有就是更换软件分类信息,以及平台的各种选项要放在哪里?
  
  陆裕水在纸上比划了几下,突然眼前一亮,“我们把这些菜单隐藏起来,然后鼠标滑过设定的区域再让它弹出来怎么样?”
  
  白琰一愣,这确是是一个办法。
  
  这种方式借鉴了TQ和OO软件的主体隐藏方式,把菜单藏在了视觉屏幕的外边,然后鼠标移动到特定的位置,就会从屏幕边缘伸出相应的菜单。
  
  这个方法确实比较可行,因为人在操作电脑时,位于屏幕边缘的操作是很少的。
  
  特别是在温多斯系统的界面设计下,上面和右面的操作会特别少,各种软件在设计的时候也会尽量避免在这两个方向加入大量的操作,H社区就可以把相应的操作放在这两个位置。
  
  但是这样的隐藏悬浮式菜单有一个很大的问题需要注意,就是关于弹出操作的流畅性。
  
  这个流畅性一定要非常的高,软件的反应要很灵敏,不然很容易就会给用户一个不好的体验。
  
  鼠标都在那里划了半天了,菜单还弹不出来,这软件就没法用了。
  
  “这样做菜单弹出的流畅性是重中之重,你们一定要做好这个方面的优化!”白琰很严肃的再三嘱咐陆裕水。
  
  陆裕水也认真的点点头,然后对白琰说道:“那么我们也可以把聊天菜单做成这样的形式了?OO是往右上角移动弹出,我们就往右侧移动弹出。”
  
  白琰没有回答这个问题,而是在界面的下方画了一条系统任务栏,然后他摇了摇头,“太丑了。”
  
  温多斯2000的任务栏与MetroUI界面实在太不搭调了,放在一起非常的难看。
  
  “我们可以把软件做成全屏模式,直接屏蔽掉任务栏。”陆裕水说道。
  
  “不行。”白琰摇摇头,“用户还是会需要使用到温多斯本身功能的,这样的话无形中又给用户增加了操作的步骤,降低了我们的用户体验。”
  
  其实全屏还有另外一个问题,就是好友系统的聊天功能。
  
  如果真的要使用起来比较方便的话,聊天框单独弹出一个框体还是最好的选择。
  
  但是隐藏掉系统任务栏后,聊天框体的隐藏和切换又是另一个问题了。
  
  想了想后白琰又说道:“其实还是会有一部分的用户,上网的主要目的就是游戏与聊天,最多再加上浏览网页。在这种情况下,他们对于系统本身的其它功能需求很低,几乎所有的操作都是依靠第三方软件来实现的。对于这些人,全屏花使用还是没问题的。”
  
  陆裕水也点点头,“我们可以在上面弹出菜单的右上角做一个切换按键,玩家可以自由选择切换是否进入全屏模式。”
  
  说着说着陆裕水又是眼前一亮,“全屏下的聊天窗口切换也很简单,只要在界面的右下角这一块作出一个简单的提示区域就可以了。缩小后的框体就放置在这个提示区域,用户也可以方便的把它们点击开。”
  
  这个时候白琰又想到了暴雪的战网聊天,暴雪的战网是支持在游戏里面实现不同游戏间聊天的,比起使用额外的聊天框体就又方便多了。
  
  这个功能也可以加入到H社区的内容里去,玩家在游戏外使用一般的聊天框体,而在游戏里也可以直接通过内部的聊天系统,跨游戏聊天。
  
  之所以白琰很关注玩家之间的交流,竭尽全力希望他们在使用黑科技产品时的交流更方便,主要就是因为,社交才是能让一款游戏保持长久活力的核心所在。
  
  这个关键点现在的厂商还不明白,白琰却是早就知道了。要想让玩家一直玩一款游戏,社交有时候甚至比游戏的内容还要重要。
  
  也许游戏内容做得不好,但是只要有其他玩得好的朋友在玩,一个人就很难做到真正的放弃这个游戏。
  
  而且玩家在玩一款游戏,本身就是在进行另一种社交体验,所以那些单机游戏到了后期也开始向多人联机的方向发展,就是这个原因。
  
  H社区平台这次的改动会非常大,而且又涉及到了很多现在的程序员所陌生的领域,开发的进度就再次慢下来了。
  
  

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