第二百零六章 H淘上线 (第1/2页)
最显著的问题就是插件过多会占用大量的系统内存,从而降低计算机的性能,造成游戏体验的下降。
而且有些插件过于强大,甚至会影响到游戏本身的设计。就好像原版中几乎每个人都要安装的DBM插件,简单来说就是一个BOSS技能的冷却计时。
在BOSS使用技能之前就会出现一个计时条,什么时候要使用什么技能了,都会出现在玩家的屏幕上。
可以说这个插件的出现,极大的降低了游戏的难度,一旦有了心理准备,出现事件的时候处理起来就感觉得心应手多了。
这样的插件对玩家来说是一件好事,但是对于开发者来说感觉就不是那么好了。
幸幸苦苦做出来的数据和技能,就这样被玩家处理掉,实在太打击人了。
所以那时候就出现了一个事件,暴雪为了不让那些玩家那么快就通关自己的副本,把副本的难度弄得非常大。
结果不但是顶级的游戏团队,一般的普通玩家也怨声载道,后来暴雪不得不又把难度降低了。
这就是开发者和玩家还有插件作者之间的矛盾,而且吃亏的总是玩家,背黑锅的总是游戏开发者。
最后思索再三,白琰还是决定不开放任何的插件接口。
为什么会出现插件,其实就是因为游戏的一些系统不太完善,有一部分插件还是好意的,是对于游戏的一种补完。
这一部分其实完全可以避免,只要把游戏做的完善就可以了。
另一类的插件是对于一些系统的加深,这种插件方便了玩家,却浪费了开发者的感情和汗水。
而且从另一个角度来看,这也是降低了游戏性。
现在这个测试版只做了一个北郡修道院的内容,白琰在完成了这一片的任务后,感觉还算不错。
基本上已经有了魔兽世界的那种神韵,而且在一些方面比原版的感觉更好。
在原版中,被很多玩家诟病的所在,打击感,在现在的魔兽世界中得到了改善。
其实魔兽世界的打击效果是非常优秀的,不同的武器打击在不同材质的敌人身上,是会出现不同的音效的,而且效果还非常逼真。
只是魔兽世界一直以来都有一个大问题,那就是看起来攻击的感觉好像软绵绵的,在感官上很难给人快感。
这也是很多新手在一开始就放弃魔兽世界的原因,打击感的是由很多部分组成的,除了音效以外,光影效果,人物的动作,以及技能的衔接,都是会影响到打击感的存在。
所以在白琰特别的指导下,现在人物攻击的动作更加果断,而且打大部分的技能在使用的时候都会产生一个比较显眼的光影效果,这可是一个魔幻游戏!
并且在攻击打到敌人身上时,也会有相应的反应出现。
比如火星四溅,或者木屑石屑乱飞,火球冰箭的爆裂,这样不但让这个世界更加真实了,也让游戏的观赏性大大提升了。
同时这也是一种积累,为了以后的鬼泣系列的积累,那个才是打击感的重头戏所在。
又提出了几项改进之后,白琰也就比较满足的退出了游戏。
现在整个世界已经在构建之中了,基本上没有大问题,至于一些大功能的缺失,可以作为以后资料片的卖点,不需要一股脑的全弄出来。
魔兽世界还在继续开发,另一方面,H淘的网站终于正式上线了。
黑科技最近上线了好几个网站,这些网站被网友们称呼为概念站。
因为这些网站都是没有任何的内容的,只能隐约看到一点点的概念图或者名字,吊足了网友们的胃口。
所以当H淘悄然正式上线,整个网站焕然一新的时候,马上就引起了大量网友的注意。
这可是最近的几个概念站中,唯一一个正式上线的。
现在大家也就知道了H淘到底是一个什么样的网站,原来就是网上购物啊!
其实网上购物对于这个世界并不陌生,在H淘之前,已经出现过不少的网上购物网站了。
只是因为网银,还有信用以及商品质量等等问题,这些网站大多开不了多久,很快就倒闭了。
甚至还会牵扯上很多的资金纠纷,就是因为网站的付款和信用机制不明确,导致了商家、平台还有消费者之间的各种问题。
而且那个时候华夏的物流业也很不发达,基本上只有华夏速运这一家国有企业。
虽然安全性和送达范围很高,但是华夏速运的速度却非常的慢,这也对网上购物造成了一定的影响。
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