第四章 第三节 模仿长臂猿的害人玩意 (第2/2页)
“不然还能是什么?!”
难得拥有的决定权使我感到愉快,我指挥着工匠们一遍又一遍修改着立体机动装置,直到让我这样的菜鸟也能轻松驾驭这台“模仿长臂猿的害人玩意”。
从腰部射出的锚在立体运动中难以精确对准目标点,我就把弹射口移动到手臂上,这样一来只要用瞄准的方式就能轻松决定下一个钉锚点,同时让锚本身也可以作为一件可靠的武器。
随着弹射口的变动,原本必须贴在后腰部位的气瓶和搅合索回卷装置就只能移动到背后,在进行立体机动时,主要的受力部位就从腰腹部变成了胸部和背部,一开始我还对这样的改变感到极为不适,然而随着试用次数的增加,我忽然发现“模仿长臂猿的害人玩意”与其说是一般的立体机动装置,还不如用来形容这台我参与设计出来的“对人立体机动装置”更为贴切。
在武器设计方面,为了在立体机动中提高命中精度,工匠们设计出了某种被称为“子母弹”的新型弹药,通过在“母弹”内预制多发“子弹”的方式大幅提高了攻击范围。另外,为了解决在使用一般枪械中更换弹药的复杂操作,工匠们将子母弹预先装置在可替换的发射器之内。如此便可以在操作立体机动装置的同时进行火器射击,大幅提高了对人立体机动装置的杀伤能力。
......
凯尼一边摆弄着“对人立体机动装置”,一边饶有兴致地询问道:“嗯~~似乎干得不错,提尔,你有实地测试过这套对人立体机动装置吗?”
我回答道:“已经试过很多次了,经过调整锚的弹射口,连我这样的菜鸟都掌握了立体机动中调整重心的技巧。而新开发的子母弹效果也很不错,20米以内完全可以保证对人杀伤效果,如果多加练习的话,大约3秒就可以完成更换发射器再次开火的动作。”
“保证杀伤效果?说具体一点。”
“20米以内,子弹可以确保穿透半厘米厚的铁板,打到人身上的话~~非死即残。”
“如果交战双方都在立体机动状态的话,命中率有保证吗?”
“我只试过在立体机动中瞄准大约20至30米外的飞盘,总体命中率大约有50%。”
“按你的意思,只要有连续开火二次以上的机会,在范围内的目标都得死。”凯尼似乎对此十分满意。
我不禁苦笑道:“我......我可不记得有这么说过啊!”
“这样的话,训练科目里面必须增加速射技巧和双手持枪射击训练才行了。”
“别开玩笑了,双手持枪射击的同时进行立体机动作战,谁能做得到啊?”
“做到这个很难吗?”凯尼一脸不在乎的样子。
“这......有必要为了残杀人类而努力到这个地步吗?”
“为了实现我的梦想,我不在乎要杀多少人。而对于你,提尔,当你真正要穿上这套装备对付敌人的时候,就已经是你死我亡的时候了。”
“比如......要对付那个调查兵团的英雄的时候吗?”
“如果你说的是利威尔,那你不必操心,把他交给我就行了。”