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第一百一十八章屠宰场内

第一百一十八章屠宰场内 (第1/2页)

接近通道尽头,就像是再说正等待着的样子以不自然的氛围呈上升趋势。对于推开门进来的一行人的视野里所看到的,是有着好几层的客席围着的中央的场所,以及早已被废弃而不用的屠宰用的工具。
  
  如果这是某种恶作剧,某时忽然有人前来搭救,那当然是一件好事,这样的话兔儿肯定也会松一口气。虽然出生的地域称不上舒适,但那里是自己出生与成长的熟悉世界,兔儿不可能不想回去。然而就算这是岛主引发的事件,毕竟是无可取消的事件,而且不能否回不去的可能性。
  
  慎重到近乎消极的兔儿,没办法赌上有人会来求援的可能性,让自己浑浑噩噩待在相对安全的区域,再说在大墓地中是没有安全的区域的。
  
  大墓地是不死者诞生的最大城市,也是新加入不死者的起始地点。虽然每座大墓地都一样,不过大墓地周边的区域,大多是初学者容易探索,只会出现低等级怪物的安全场所。
  
  兔儿他们预定要逐一检查这些适合初学者的区域,慢慢挑战高等级的区域。如果只看等级的话,兔儿、小弓和战士都是九级。
  
  在低等级的初学者处于,他们即使受到敌方攻击,也机会不会受到损伤,敌人只要明白这边的实力,也一样不会贸然袭击。基于这种意义,其实也可以避免与不死者战斗,不过兔儿他们希望尽量和不同种类的不死者交手。
  
  敌方的攻击并不会造成太大的威胁,然而即使如此,要是各式各样的不死者忽然袭击,身体还是会在一瞬间退缩。刺耳的野兽呼吸声、几乎令人窒息的血腥味、对己方释放出的杀意,这是以普通游戏世界中,绝对感受不到的东西。
  
  即使对方是低等级的敌人,这种实战的恐怖,也足以令兔儿他们猥琐。就算是无法得到战斗经验的低等不死者,只要是没有交战国的对手,兔儿他们至少都会交战还几次,为了研究动作习惯和应付方式而反复进行实验。
  
  兔儿他们战斗的时候,基本上是以战士带头的阵型。战士以突击和地方拉开距离后便是战斗的开始,身为守卫战士的兔人,活用自豪的重装防具和盾牌技能,阻拦敌人的攻势。‘咆哮’是守卫战士的基本招式之一,效果是增加怪物的仇恨值。受到‘咆哮’影响的不死者会拼命攻击守卫战士,使得兔儿和后排不会成为敌人攻击的目标。
  
  然而果然是正如所料,一切都不会太过尽人意,脚下出现的诡异魔法阵将他们送入大墓地深处。而然在这个大墓地实际战斗时,必须随时朝着眼前的真实不死者逼近或击退,反复以双手挥动武器攻击,应付近逼而来的怪物时,视野会变得极其狭窄,经常无法确认地方采取何种动作。
  
  兔儿他们反复讨论,设计出好几种阵型和作战方式。依照结论,由远距离前线并且能环视大局的兔儿对众人下达指示,是比较安全的做法。兔儿必须一边以魔法支持,一边警戒四周并掌握队友状况。
  
  

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