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24. 【故事-血肉】总纲

24. 【故事-血肉】总纲 (第1/1页)

故事的定义有很多,这里把核心抓出来提一句。
  
  故事是指一系列事件(情节)的排列。但小说中的“故事”特指能够完成一个"完整意象"的事件(情节)序列。
  
  这个“完整意象”非常重要,是指人们通过这个故事能够感觉到的一种从头到尾贯穿着的东西,姑且称为精神。
  
  如我们常说的一句话总结:
  
  这是一个关于奋斗的故事。
  
  这是一个关于爱情的故事。
  
  这是一个关于复仇的故事。
  
  这是一个关于伦理的故事。
  
  这是一个关于贪婪的故事。
  
  这是一个关于追寻的故事。
  
  等等……
  
  这里的关键词汇就描述了一种意象,故事里我们会给这个意象加上反作用力,阻碍目标达成,然后目标最终达成或者失败,在这个完整意象中读者们得到某种满足。
  
  从这点引申出来,对网文连载形式更简单、更具有可操作性的一个片面的表述是:
  
  小说中的故事,就是一件事,这件事在意料之外而情理之中。
  
  换句话说就是:悬疑和解答。
  
  悬疑和解答都是通过情节来布局和展示。
  
  而情节靠一系列有逻辑联系的动作构成。
  
  因此并非所有的动作都是必须的,也并不是任意的动作场景的组合都能构成情节,这点至关重要。
  
  很多新手在写作时,大量冗余、无效的场景和动作充斥在小说里,大家看着没有趣是因为看不到情节。
  
  同样的,很多作者按照九线框架布局,但是框架本身不代表任何意象,也就是说,小说根本不成为故事。
  
  不是故事的小说,又怎能愉悦读者?
  
  想要愉悦读者,先要愉悦自己,这点可以帮助我们检阅自己写的是否是故事。
  
  有了以上的纲领,我们后面可以一点点的讲,故事的构成,情节的设计,动作的描述,场景的布局。
  
  公子甲
  
  壬辰年仲冬
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