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幕末组资料

幕末组资料 (第2/2页)

3.梦想一刀流A
  
  流行于战国末期的实战剑术。此流派讲究精气神的统一,于战斗开始的一瞬间即奠定胜局。拔刀术的主流之一。擅长控制战斗距离和掌握战斗节奏。此狂战士已经习得此流派所有奥义。并衍生出新奥义“圆”。
  
  4.空手无助X
  
  手上有刀时此狂战士所向无敌。手上没刀时他不会比路边拿水枪的熊孩子强上多少。身上无刀时属性全面下跌。任何刀也可以,包括厨房用具。
  
  5.棋盘斩
  
  掌控流势和节奏的岛国最高剑术奥义之一。讲求在第一时间打破僵局并手刃对手。对精神力的要求很高。一击必杀的剑术。
  
  Chest!!!
  
  6.圆
  
  同某制空圈。此狂战士的控制范围为以自身脊椎为中心半径2.7米的纯圆型。在此范围内的控制精度直达微米级。一切被他认定为敌人的生物在切入此圆时将瞬间被他斩杀。
  
  7.兽性支配
  
  因本身原因加上职阶狂暴而产生了特殊的状态变化。与其说他像人不如说他更像动物。大部分时间都被兽性所支配。目的序列从生存、觅食、交配至杀戮依次降低。清醒时是个杀人狂,不清醒时是个食人魔。
  
  ......
  
  宝具无
  
  每次手里拿的东西都不一样。甚至某次发现其手上拿的根本是块铁片。
  
  ......
  
  简介:
  
  由江户末期京都传说中的杀人狂转化而成的架空反英灵。根本不用狂战士咒来控制就是个毫无理智的杀人狂魔。在经过特殊的狂战士咒加持后更是特化成了战斗力极强的超人生物。
  
  拥有本次圣杯战争最强的肉搏战斗能力。清醒时比狂暴时更强。
  
  每天有12个小时处于不清醒状态,另12小时是清醒的。清醒时会把自己藏在一个什么人也不知道的地方压抑自己的杀戮本能。不清醒时因为无法控制自己会外出寻找食物并顺手杀人。
  
  不清醒时一旦遇到强敌,确认不能快速分出胜负的情况下会第一时间逃脱。可清醒时如果遇上这种情况却反而会死战不退。
  
  经常流连于地脉附近。结合没有Master也没有消失的现实也许可以认为他有某种能力能让他靠吸收地脉灵力维持自己的存在不消失。更进一步的推测,他有可能非常喜欢魔力的味道。因为这段时间的被害人都是一些有魔术素质的普通人。
  
  似乎运气不怎么好,总是遇上麻烦事。
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