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第五章再战虫族

第五章再战虫族 (第2/2页)

经过半年的休整布置,地球舰队和虫族终于接上了火。虫族的兵力一出动就是几千万到一两亿的飞行虫,这些飞行虫在人类眼里完全违反生物在真空中不能自由行走的规律。一只只飞行虫子张开翅膀直冲冲的向人类飞行器冲来,对,是冲而不是飞,翅膀自始至终都没有动过,就像滑翔一样。但当和人类飞行器交上火后,飞行虫又能灵活的在真空中翻滚转弯就和大气层中一样,并没有受到真空的影响。
  
  人类除了机甲,其它的飞行器对飞行虫是毫无办法,只有机甲勉强能够跟得上飞行虫的灵活身影,因为机甲在真空中同样可以灵活转弯,这是机甲身上装备了数个微型气流喷射引擎才能够达到的,弊端就是耗能大了点。战斗一开始人类这方就吃了大亏,飞行器大量的损失被飞行虫突破了第一道防线,要不是舰队总指挥官发现不对后马上命令所有舰艇参战才压制住虫族的进攻,否则的话虫族就有可能击溃地球舰队了。
  
  老话说的好“吃一堑长一智”,其实在上次虫族战争中各国就发现飞机型飞行器在对付虫族时有点力不从心,但是因为它的速度快所以在此次战斗中就没有放弃它。可此次战斗它的弊端一展无疑,灵活不够还不是主要问题,主要的问题还是出在武器上。大家都知道激光是直来直去的,杀伤主要靠灼烧,那么问题就来了,一挺75mm到300mm系列口径的激光炮打在一辆小轿车大小的虫子身上是什么概念。大家恳定会说直接开个洞呗!听上去很牛,直接在身上开了一个同等口径的洞。可这个洞只要不是开在中枢神经这种至命要害处,以虫子强悍的生命力再活个个把小时都是小意思,有这个时间撞都可以撞掉几架飞行器了。别说虫子不会这么做!虫族除了母虫有智慧,其它的战虫都和野兽差不多,撞击敌人是野兽的本能。
  
  所以完全靠激光炮的飞行器在对付虫族战争时要么被放弃不用,要么就改变武器系统。但经过科学家们的计算,如果要把激光炮的口径改到一炮就可以至使虫子失去行动能力,那么这个激光炮的口径不能小于1m,这样一来飞行器的动力系统和引擎都要做出相应的改动,以目前的技术就是增大这两样核心配件,当然还要加上激光炮。这三样一改动那整个飞行器都要相应的增大,如此这样科学家们建议还不如直接制造删减版的巡逻艇呢!
  
  删减版的巡逻艇比原来缩小了一半,本来大客车大小的尺寸变成了中巴车大小。其中驾驶舱、货舱及备用能源舱等等一些全部被删除掉,就剩下主控智脑和动力引擎及粒子武器发射器四大部分,其它如探测器之类本来占地方也不大,所以一切依旧。能源能够在全力使用下够使用一个月,如果一个月后还没有被击毁那么就需要到能源补给船上补充能源。精减后的巡逻艇更名为飞艇,飞艇火力未减一分,速度有所下降,全力行驶只能达到秒速十分之四光秒,这是为了压缩动力及引擎尺寸而造成的结果,但比飞行器还是快了一光秒速度。虚拟战中飞艇完败飞行器,大军团虚拟作战也能达到二十比一。
  
  如果不是飞艇的制造周期高于飞行器的三倍那就更完美了,但就算这样还是划算的。三架飞行器才能击杀一头虫子,而飞艇模拟战斗中可以一比三的击杀虫子,这终究还是模拟,实际作战时还是要看个人战斗水平的。但不管怎么说飞艇的威力确实要远远大于飞行器,这个就足够让各主力舰指挥官同意这个方案。巡逻艇的生产线巡洋舰和战列舰都有,宇宙航母那就更不用说了,只要稍加调整就可以生产了。
  
  为了加大飞艇的产量各舰一边生产一边把飞行器的生产线改装成机甲和飞艇的生产线。现在人类思维控制机甲正节节败退,机甲跟虫族的交换比是一比一。因为数量上被虫族压制,所以每天都会被虫族向前推进几百公里。这个距离在宇宙中看似不大,但对地球舰队的以后作战却影响巨深,各舰的指挥官和总指挥部的高官们愁得头发都要被自己扯光了,像这样的作战形势地球舰队真的打不了多长时间。如果这几百公里不夺回来以后这仗还真不好打!
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