猥琐(不解释,菜鸟专用) (第2/2页)
不得不承认这是主要“卖点”之一,当然,*的作用不仅仅是炸伤多少人,炸死多少人。
还有一点,那就是吸引多少人(听觉吸引,非*)
*爆炸时产生的声音不小,你可以在一定距离内听到爆炸声,而队友没有说“Fireinthehole”你的下意识会告诉你,有敌人。
我们可以利用这点,使用声东击西的战术。
举例①:野战时,尤其是残局,你在单兵作战的时候朝甲方向扔一颗,吸引敌人注意力,然后从乙地杀出来偷袭,效果与掌握程度成正比。
举例②:战队赛,以黑色城镇为例,你们当潜伏要打A,可以找一个“跑得快”的像B区扔一颗*(烟雾也行),吸引他们向B的集中防守,然后负责扔雷的撤回来。与此同时,大部队向A前进,阻力会小滴。
友情提示:*扔出去后是根据预定时间爆炸。
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2、烟雾蛋
在这个烟雾头泛滥的年代,用烟雾来掩护自己行动越来越困难(有烟雾头的版本出现后,躲在烟雾里不再安全了)。不少没烟雾头的很杯具,连敌人在哪都不知道呢就挂掉了。其实烟雾头可以利用其释放后的大范围烟雾来吸引敌人(视觉吸引,非*)
比如说,你蹲在左边准备阴人(阴人事宜及方法不细说了),为了达到更好的阴人效果,你可以试着超你旁边扔一颗烟雾。
当然,得把握住时间,太早了等烟雾散了都没人来,太晚了,你扔出烟雾的弧线被发现了有可能被刀死;得扔会让敌人起疑心或者让人更注意的地方,远近你自己看着办(反正你扔到你脚底下死的不是114)。之后你就等着人来了,然后怎么做你懂的。
友情提示:烟雾是在落地(有时是房顶)后扩散。
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3、闪光蛋
一定时间内使人眼前一片白(钛合金狗眼也不例外),会暂时失去或降低战斗力。进攻或者防守都可以用。扔的时间得到位了,扔的过早没闪到人,白白浪费;扔的晚了虽然闪到人了,但你牺牲了。在进攻时,扔完了得等听见闪光特有的“呲呲”声后出去,别搬起石头砸自己的脚;在逃跑时,扔了就跑你懂的,当然你随便一扔一个人没闪到就跑了我也没什么要说的,反正死的是你不是114.(亮瞎狗眼)