第二章 疯狂捕食 (第2/2页)
接下来我的计划开始了。
我利用迷宫中特殊的岩石结构,找到了一个建筑点。
然后,我利用史莱姆的流动性,不断地冲击这个点上作为支持的岩石。
在我的不断努力下,岩石渐渐松动崩解。
最后,失去支撑的岩石纷纷往下滚落,给下方的不死族魔物造成了很大的混乱。
不死族的领地意识很强。而且相互之间关系并不好。
这下,一部分不死族的领地被岩石掩埋。失去领地的他们无奈之下只能够逃向其他不死族的领地。
其他不死族很轻易的就把他们看作是自己领地的侵略者。于是战斗就这样开始了,并且并且向雪崩一样不断扩大。
整个不死族区域的魔物都在战斗,场面一片混乱。
但这些跟我没有关系,只要目的达成就好。
这时候,作为史莱姆那几乎为零的存在感就派上了用场。我悄无声息的潜入这片混乱的战场,将所有落败而失去行动能力的不死族一个一个的捕食。
一只,两只……
这次捕食我感受到了前所未有的满足。
我足足获得了十几种不死族的型态,exp也提升到了五十九,mp更是达到了三百二十。
目前我的状态是,hp上限为二百零五,mp上限为三百二十,exp为五十九,其余各属性皆为一,可提升等级。
获得满足的我立刻找到一个安静的地方,关闭所有技能,并且调整到最佳状态。
做这些准备的原因自然是因为我要准备升级。
根据我读过的所有玄幻读物,里面的升级经历都是一种非常痛苦的过程,如果心志不坚的话,很容易就会昏迷,甚至死亡。
我可不想在昏迷的时候被其他魔物踩死。
做完这一切之后我将状态栏调整到视野中央。然后怀着兴奋的心情点击了上面的升级选项。
这次等级提升变成二,其余各项数值包括hp和mp,都提升了十。同时还在状态栏解锁了体质选项。
至于所谓的痛苦,我一点儿感觉都没有有。
不过,升级难道就这样结束了?
我尝试着点开其他的功能选项,想看看升级前后有什么变化。
可惜,上面显示的与之前毫无不同。
但当我点开成长树的时候,转机出现了。里面赫然有十个成长点。
成长树有五个分支,分别为,感悟,战斗,移动,体质,能力。
与基础数值不同,这些成长点的多少不会对我造成任何明显的影响。
它就像一种潜在的天赋一样,假如有一个人的基础数值跟我一样,从理论上讲,我们相互之间是谁也奈何不了谁的。但是,我的战斗天赋比他高,于是我就能将他击败。这就是成长树的用处。
据说,提升感悟可以将自己变成天才,不管做什么一学就会。提升移动,可以使我的移动距离变长,也就是变相的增加我的体力。而提升技能,这是可以减少学习技能的限制,我甚至可以去学习精灵的固有技能。战斗就不用说了,而体质则是为了保持我在受伤后的行动力,因为根据资料显示,我的行动力就会渐渐下降。直到动弹不得。
于是,我按照我多年的游戏经验,毫不犹豫的将成长点分配给了移动和体质这两个分支。
每个分支各五点,同时点亮两个能力。
一个是以后我可以边跳一边走,另一个则是我的密度增大了,这样我就不会轻易的像水一样滩掉。
分配完成终点,我又打开我的体质栏查看了一下我的体质。
体质是由元素和称号两种变量决定的。
目前我还未获得任何称号。
而元素则是作为史莱姆的我所吸收的物质。
上面显示,我只要吃到一百种药草就可以获得植物香型体质,吃掉一千只魔物就可以得到恐吓体质,吃掉五十种矿石,我就可以得到金属体质……总之,体制有很多,而且各有妙用,唯一的缺点就是,距离我达成这些体质的要求还差的太多。
尤其是要吃矿石的那种体质,我的捕食技能至少升级到吞食技能才行。
在确认完以后我无奈的关闭了所有选项,然后重新启动魔力感知,继续我的捕食大业。
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