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第一百二十二章 极限1V5 (上)

第一百二十二章 极限1V5 (上) (第1/2页)

……
  
  在等什么?
  
  其实,左亨等的就是【崩山裂地斩】岩浆喷发的真实伤害!
  
  什么意思?!
  
  听到这话,相信很多人都有点缓不过神来了,甚至,都要开始吐槽了:
  
  哼哼,你是不是又忘吃药了?
  
  上次在这里就是这样,明明忘了吃冰属性攻击药剂,还死皮赖脸地说什么“我想做的事情,你们就算死都猜不到”这种大话,
  
  结果呢?到现在都没证明给大家看这句话到底想说什么。
  
  你是不是又在给自己找台阶下?
  
  又故弄玄虚地忽悠人?
  
  对于这种质疑的声音,左亨只想说一个字,
  
  妈的,这不是废话么!
  
  ……
  
  言归正传!
  
  上一次,左亨不是在忽悠人,答案即将揭晓;
  
  这一次,也绝对不是!
  
  《创新世纪》中,攻击类型除了“物理攻击”和“魔法攻击”这种最容易理解的伤害类型之外,
  
  其实,还有一种细分,
  
  叫做“百分比攻击”和“固伤攻击”。
  
  仅以“剑圣”和“魔神”为例,这两大职业就是最典型的“百分比攻击”和“固伤攻击”的典范!
  
  “百分比攻击”,以剑圣1级的45大招【幻影剑舞】为例,
  
  技能面板显示如下:“斩击攻击力:328%;剑气攻击力:478%~576%”,
  
  最终打出来的伤害,就是角色属性中“物理攻击力”一栏的数据乘以这个百分比,再结合一些敌人防御属性等数据的综合计算结果;
  
  而“固伤攻击”,以魔神1级的45大招【崩山裂地斩】为例,
  
  技能面板显示如下:“捶击时攻击力:144%;冲击波攻击力:10080;岩浆攻击力:7060”,
  
  可以发现,对于魔神而言,这个捶击的百分比攻击低到简直不忍直视,甚至还不到【幻影剑舞】一次斩击的三分之一!
  
  但是,他的主要伤害却来自于后面的那个“10080”还有“7060”,
  
  这个,就是我们所说的“固伤攻击”,也就是“固定伤害攻击”。
  
  那这个“固伤攻击”是怎么计算的呢?
  
  真的是“固定伤害”吗?
  
  当然不是!
  
  其实,“固伤攻击”跟角色属性当中的“力量”和“智力”挂钩,而与“物理攻击力”还有“魔法攻击力”完全无关!
  
  这就是为什么说,魔神这类职业,他的攻击力与武器基本无关的原因。
  
  ……
  
  弄明白了这点,我们不难发现一个问题,
  
  那就是强化武器对于魔神而言,基本没有任何意义!
  
  因为,强化武器只会提升“无视防御的攻击力”,而不会提升“力量”,
  
  所以,即便眼下的这位魔神手拿+13的武器,其实,也和0强化的武器没有任何区别!
  
  那左亨还需要怕什么呢?
  
  之所以先前说+13武器是“百万双防”的克星,完全在于职业!
  
  作为“百分比攻击”职业,风林火山的【地狱风火轮】,冰结师的【冰龙旋舞】,弹药专家的【冰冻弹】主要伤害都是“百分比攻击”,这就是为什么他们能对左亨还有剑剑打出如此恐怖伤害的原因,
  
  因为,武器强化附加的全都是“无视防御的攻击力”,强化值越高,这个数据就越恐怖,+13之后基本已经处于削铁如泥的地步!
  
  但是魔神,
  
  呵呵,劳资怕个锤子?
  
  【崩山裂地斩】的伤害完全不受+13武器的影响,哥这60W双防,你能打出多少输出?
  
  而且,左亨真的就这点血量吗?
  
  虽然PK模式下,回血药剂的冷却时间增加了三倍,变成了30秒,
  
  但是,从刚才一路逃跑到现在,到刚刚【尼尔狙击】眩晕左亨的时候,刚好过去了30秒,左亨其实可以一口气回4000点血的,但他却故意没这么做。
  
  

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