三十四 下套 (第1/2页)
确定了主要的目标,就该准备动手了。
“那么,现在的情况是这样,”加沙说着,将书案上地图翘起的四角压平,露出满是勾勾画画和奇怪图案的全貌,
“整个弗拉尔地区,大概是个从高空看上去像是鞋拔子一样的地形。说老实话当地人对于地区的划分不按地势来也不按距离来这一点我还是感觉很迷的,不过这也不重要,暂且不理就算了吧。然后,图上最中央的这个位置,是铜矿镇,由于那地方现在已经被当地人给放弃了,只剩下一片废墟,今后不太可能会需要再回去,我也就没多看。
“而且话又说回来了,那帮倒霉孩子不是还在山下么,有什么问题让他们去解决就好了,反正我记得那镇子里头本来也没什么好东西来着的吧?算了,就当让他们自嗨一把就是了,
“铜矿镇所在的山丘下就是矿区,在东西南北环绕着镇子半径大约三里的范围内均匀分布着三十四座矿井,产出的是质量一般的铜矿,但采掘的是魔力晶石。关于这东西,之前我已经去勘探过一次了,铜矿镇当地的地势确实能够生成一定量的魔力晶石,但不会多到哪里去,会形成这样的量,唯一的解释就是于地下的遗迹有关。
“先前我已经说过了,这座遗迹里有准神阶死灵系修行者的波动,那么至少也是有着准神阶的后手,以那个等阶的超级强者所拥有的能耐,这肯定不是由于遗迹内部魔力循环不稳定而形成的溢出型魔力晶石,多半是此地地下有一座大型的聚灵法阵,而地面上的周遭魔力受到了它的影响自发聚集才在法阵之外产生了这样的魔力晶石伴生矿脉。这样可以解释黄铜矿脉中伴生的魔力晶石属性如此之驳杂、而整个弗拉尔地区的整体魔力弥散情况却又如此之稀微,以至于地表植被都开始衰退的情况。
“三号矿井深处的魔力晶石矿脉断层也就可以解释了,很明显,那里有一处魔力分布网络的缺口,而且是没有任何魔力属性不兼容或断层缺口存在相互侵蚀的现象,可以说那是个非常‘光滑’的缺口。会出现这种情况,唯一的可能性就是这个缺口的存在并非意外,它本身就是遗迹魔力网络主体的一部分...
好吧,光滑的魔力网络缺口,再加上尸潮的源头——其实重点还是后者——根本不用多说,三号矿井确实是遗迹的一处联通口。之后的行动里,我们肯定是要控制住这个地方的,也要放教会的家伙们进去嗨皮...”
“不过,重点还是对这地方有想法的其他人才对吧?”白合听着听着,突然想起来先前加沙说过的东西,于是没多想就直接打断了他,“之前晚上出去踩点的时候你说什么来着?”
“...我提到过的?哦,你说其他的来这地方搅混水的势力?好吧,是有这么一茬...你的意思是想办法让他们狗咬狗然后全体翘辫子?嗯...怎么说呢...我的计划里当然有这么一项,但多少还是有些差别的,毕竟,你也知道,不是所有来这里碰运气的人我们都应该干掉。如果是那样的话就有些过分了不是吗?你想想,好比说罗多克的人,纳维亚边上有人搞了个大新闻,皇帝遣出御卫队来看个究竟是很正常的。类似于这样的...嗯...守序善良阵营的修行者,难道还能一锅端了不成?那样的话咱不就成混乱邪恶的了么。
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