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第六十九章 似曾相识

第六十九章 似曾相识 (第2/2页)

“看着我干什么,吃饭。”
  
  放下毛巾,江哲翻了个白眼,走到穹的身边坐下。
  
  这时候几名少女才反应过来。
  
  理科吐了吐舌头,穹则是依旧显露出丝丝迷醉。
  
  而星奈,她此刻则是看着江哲的脸,眼中闪过几缕疑惑的神情。
  
  “为什么感觉似乎在哪里做过同样的事情……”
  
  “我有和谁一起洗过澡吗?”
  
  少女低声呢喃,眼中闪烁着不解。
  
  她除了小时候和妈妈一起洗过澡之外,记忆里面就只有……只有……
  
  只有谁?
  
  似乎还有这样一个模糊的身影?
  
  少女皱起眉头,搜索着自己的记忆,一顿饭吃完的时候她还在那边愣神,有些心不在焉的模样。
  
  而这个时候,江哲已经收拾好碗筷放入洗碗机里面。
  
  然后一如既往的打开电脑。
  
  不过和以往不同的是,这次江哲先是打开企鹅联系上了英梨梨和霞之丘诗羽。
  
  首先是自己的原画设计师。
  
  “英梨梨也看过我的企划书了吧?”江哲询问道。
  
  那边的少女回复了OK的表情。
  
  “那么就拜托了。”江哲想了想,把自己思考的几个人物形象特点说了一下。
  
  原画人设么,倒是没必要做的和原著中一样,不……应该说为了符合当前的情况,还必须要做出一些更改。
  
  讲究精益求精。
  
  虽然说是一代,但江哲却想要做出不弱于4代的画面,只有那种程度,才能说勉强符合这个世界‘大作’的标准。
  
  钱不是问题,那么就尽量往精美的方向去做。
  
  比如某家公司倡导的‘十年做游戏,九年做CG’,江哲就觉得不错。
  
  精益求精,给玩家最好的体验,这才是一个出色游戏制作人应该有的想法。
  
  这样想着,江哲让英梨梨先做出两种形象。
  
  为了符合市场需求,其中一种是以华夏侠客的模式呈现,而另一种,则是以西方骑士的模型主导。
  
  当然……他们在这里都是猎人。
  
  “诗羽学姐,拜托你帮忙设计一下这两种角色模型的背景故事。”
  
  “嗯……一个偏向于浪漫主义(指侠客模型),一个偏向于理性主义(指骑士模型)。”
  
  说完这个时候,江哲自己则是开始思考游戏的世界观和大背景。
  
  这就是男性和女性编剧、写作方面的不同的。
  
  一个更加擅长宏观,一个更加擅长微观。
  
  对于角色的背景设定、心理描写、人物特色方面,江哲是肯定不如诗羽学姐的。
  
  但要说这种史诗般的大背景和世界观,那么女生比起男生就有着先天上的不足了。
  
  这也是江哲需要霞之丘诗羽的原因。
  
  “哲君的角色设定倒是很符合现在的市场,但是啊……”那边的霞之丘诗羽发来了质疑的声音,“难道哲君不考虑一下……女性的角色吗?”
  
  “……”江哲眨了眨眼睛。
  
  他似乎的确是忘了这一茬,连MC他都只设计了一个男主‘史蒂夫’。
  
  不过英明神武的少年领导者一挥手。
  
  “这些当然都要拜托我们的首席脚本师了。”
  
  嗯,对,他本来就是这么想的,这样才能体现出诗羽的重要作用。
  
  真是太特么的机智了。
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