【巨魔】 (第2/2页)
巨魔们与之进行了数千年的战斗,但从未对Aqir获得过真正意义上的胜利。最终,在巨魔的顽强意志下,Aqiri王国被分裂成两半,它的居民逃向北方和南方的虫穴。
有两个Aqiri城邦建立起来--北部荒地的Azjol-Nerub,和南方沙漠的Ahn'Qiraj。虽然巨魔们怀疑卡利姆多地下还有剩余的Aqiri虫穴,然而它们的存在却从未被证明。
随着昆虫生物被流放,两个巨魔帝国重新恢复往日的生活。虽然他们取得了胜利,但两个帝国都没有将他们的领土在原来的基础上扩大很多。
然而,古书提到一小派系巨魔脱离了Amani帝国并在黑暗大陆的中心发掘他们自己的殖民地。在那里,这些勇敢的先驱发现了永恒之井,并将他们变为拥有强大力量的生物。一些传说提到这些勇敢探险的巨魔就是最早的暗夜精灵,虽然这种假说从未被证实。
帝国的陨落
除了他们隐秘的起源之外,众所周知,暗夜精灵在发现了永恒之井后很快变得强大起来。尽管巨魔试图阻止他们扩张领土,但是暗夜精灵们还是在卡利姆多上建立了强大的帝国,并很快将势力扩张到原始的卡利姆多。使用着那些迷信巨魔们从来没有想像过的强大魔法,被暗夜精灵们做到了邪恶的Aqir永远不能做到的:颠覆了世界上的两个最强大的帝国。
暗夜精灵系统地摧毁了巨魔的防御和补给链。巨魔们无法抵抗精灵毁灭性的魔法,在精灵们猛烈的攻击下缴械投降。战争完全证明了暗夜精灵与野蛮的巨魔同样多谋和好杀——导致后者对精灵永远满怀仇恨和憎嫌。Gurubashi和Amani帝国在短短几年内就完全瓦解了。
最终,暗夜精灵被他们曾设法控制的奥秘火焰引火烧身。他们不及后果滥用魔法,将恶魔燃烧军团吸引到世界上来。这些魔鬼们摧毁了大部分暗夜精灵的文明社会。尽管没有历史记载显示燃烧军团也同样攻击了巨魔文明,但是很有可能战争之火蔓延了整个大陆。
在这场恐怖战争——史前战争[WaroftheAncients]的最后,永恒之井爆炸了。爆炸产生的振荡波粉碎了卡利姆多大陆。大陆的中心被炸入海底,只留下一些破碎,零落的陆地。
从此,Amani和Gurubashi帝国分别处于现在的奎尔萨拉斯[Quel'Thalas]和荆棘谷[Stranglethorn]。Azj'Aqir王国的Azjol-Nerub和Ahn'Qiraj分别也幸存于现在的诺森得[Northrend]和塔纳瑞斯[Tanaris]。
两个巨魔文明在原始世界被大量毁灭之后都衰落了。不屈不挠的巨魔们重建了他们被蹂躏的城市,并着手回复他们过去的强大力量。
巨魔与暗夜精灵
没人知道暗夜精灵的确切起源,这个种族很久很久以前就形成了,故而没留下足够的决定性证据来证明或证伪任何有关此方面的假说。现在可以确定的仅仅是,一支夜行人型生物部族曾一度生活于最初的永恒之井岸边。而井那广阔无边的力量使他们变成了我们今天所知的暗夜精灵。
显然甚多巨魔相信那些所谓的“夜行人型生物”正是巨魔。这种假说还是有些可信度的,毕竟在体格和外表方面,巨魔和暗夜精灵确实或多或少的有些相似。此外,远在暗夜精灵获得强大力量之前,巨魔一族就已经统治了古卡利姆多大陆(天崩地裂前艾泽拉斯唯一一片大陆)的大部分区域。
然而相对的,多数暗夜精灵则觉得这种假说既荒谬又带有明显的恶意。他们很快指出,暗夜精灵最初崛起时击败了附近大量的巨魔部族。结果导致巨魔对他们的新对手报有一种敬畏的情绪。这场早期的冲突可能正是巨魔对于精灵祖先的假说的诞生根源。巨魔恨暗夜精灵(这种感情一直持续到今天),并希望从精神上抹杀暗夜精灵及其做出过的成就。另外,将暗夜精灵归结于巨魔的后代可能还使巨魔在感情上更能接受被击败的残酷事实。
总之,在没有获得更多资料以前,这种有争议的假说几乎没什么实际的辩论价值。但是无疑在接下去的几年内,这仍是人们茶余饭后争论的焦点。
巨魔与部落
下面你可以了解到巨魔是如何加入到部落阵营的与其之后的历史。从第二次大战开始,其间经历兽人的关押,以及在萨尔领导下的部落的复兴,直到森金之死然后定居于杜隆塔尔。巨魔在部落的历史中扮演了重要的角色。
森林巨魔与最初的部落
二次大战早期,奉行孤立锁国主义的高等精灵对战斗的进程毫无兴趣,并仅仅向洛丹伦联盟提供了象征性的物质支援。后来大酋长奥格瑞姆·毁灭之锤征召了一部分森林巨魔作为部落的一分子。他开出的条件是,部落可以帮助森林巨魔击败高等精灵,并协助他们重建阿曼尼帝国。
森林巨魔的首领祖金一开始拒绝了这个诱人的条件,作为一名阿曼尼部族著名的英雄,他曾完成了一项令人惊讶的工作——将所有森林巨魔联合起来并将他们置于自己的领导之下。森林巨魔的主要兴趣虽然还是对付高等精灵,但祖金本人对部落的计划亦甚为怀疑。不过不久之后,人类士兵俘虏了一支祖金手下的战斗团体。部落救出了这些巨魔以后,祖金随即改变了主意同意成为部落的盟军了。一部分丛林巨魔部族与他们的新盟友一起前往了战场。此后,部落很快夷平了奎尔萨拉斯边陲并屠杀了许多高等精灵平民。高等精灵们震怒于这种灭绝人性的对生命的践踏,随后开始不遗余力地将他们所有资源投入了战斗状态。
后来部落终于被他们赶走了,但兽人和他们的盟友们的真正目的却已达到——盗取并亵渎足够多的精灵防御盾的能量源——那些巨大的魔法符石。术士古尔丹用这些偷来的符石成功地为他那些隐秘的风暴祭坛提供了能源。
尽管如此,联盟最终还是取得了第二次战争的胜利,在经历了一些零星战斗后。艾泽拉斯被俘虏的兽人被聚集起来关进了几个收容所内。许多劫后余生却损失惨重的巨魔为部落没有兑现诺言而感到愤怒,并毫不犹豫地抛弃了他们的前兽人盟友。今天仅剩一支森林巨魔部族——恶齿巨魔,还在和部落保持着松散关系,这点上挺像蛮锤部族的矮人和联盟之间的友好而非从属的关系。
虽然第二次大战在很多年前就结束了,龙喉氏族和黑石氏族以及他们的盟友(其中包括二支巨魔部族)仍未放弃击败人类的努力。外人把这支部落称作黑暗部落,黑暗部落的首领是雷德·黑手,他自称是部落大酋长。拥有近五千人的强大兵力的黑暗部落认为自己才是正宗部落,而萨尔和他的追随者们无非是一群愚蠢的懦夫。雷德的部队驻扎于黑石塔,并与黑龙军团结盟。
重建部落
在第三次大战爆发以前,英勇的兽人萨尔逃出了收容所并开始了建立一个新部落的努力。这个新部落将不再与恶魔们签任何契约,也不想和人类爆发进一步的冲突。在一名预言者的指引下,萨尔带领着这支新生的部落穿越大海准备前往卡利姆多大陆。
路途中发生的一场猛烈的风暴,对兽人的舰队造成了严重破坏,并使他们的旅程变得艰险无比。萨尔怕损坏的船只不足以撑到到达卡利姆多,因此命令部落前往附近一座小岛的海湾寻求庇护。暗矛部族的长者兼领袖森金招待了这些兽人新客人,并警告他们,有一支人类部队也已经在这个小岛上建立了一个前哨站。
不幸的是,人类并非岛上的唯一威胁。一支鱼人部队抓走了森金、萨尔以及其他一些兽人和巨魔。萨尔成功地越狱并救出了一批俘虏,但他们赶到森金的囚室时,发现这位睿智的老巨魔已经不见了。鱼人已经将他带走,并准备将他弄成献给一个神秘的海巫的活祭。
萨尔尽了他最大努力,可惜一名鱼人巫师还是成功地执行了这次献祭。在弥留之际,森金告诉大家,他曾看到过一个未来的幻象,在那个幻象中,萨尔带领着暗矛部族离开了这个岛屿。
那位海巫对她的爪牙被屠杀,圣所被玷污一事十分震怒。她召唤了强大的海浪以吞噬这岛屿。但是无惧的萨尔和他的部队仍顽强地击退了鱼人接下来的数次进攻,并成功修复舰队,甚至还拯救了为数不少的巨魔幸存者。
萨尔景仰于森金的荣耀,答应暗矛部族在部落中享有一席之地,并许诺在他计划建立在卡利姆多的新王国中为他们提供一个庇护所。森金之子沃金成为了暗矛部族的新首领,并接受了萨尔的好意。在兽人离开后,又一大批暗矛巨魔也扬帆前往了卡利姆多。沃金和其余选择留下的部族成员经受住了海巫的怒火之后,集结了他们能带走的所有物资,一年后加入了他们住在杜隆塔尔的巨魔同胞。他们在杜隆塔尔东南沿海的回音群岛上建立起了他们的新家园。
暗矛部族的新忧
暗矛部族最后还是没能享受到长久的和平。第三次大战以后,海军上将戴林·普劳德摩尔率领一支巨大的舰队和萨尔的部队在杜隆塔尔展开了激战。普劳德摩尔根本不相信这支新部落会和第一次大战中那支腐化堕落的部落有何不同。在其猛烈的攻势下,巨魔被迫抛弃村落,逃往杜隆塔尔的主大陆。最终部落还是成功地击败了这位被自己主观蒙蔽的海军上将。
松了口气的暗矛巨魔开始陆续回到回音群岛,可接下去他们又被一名内部人员所背叛。一名叫扎拉赞恩的巨魔巫医使用黑暗魔法剥夺了其他一些巨魔的自由意志并强令他们听从他的命令,为其服务。随着他的影响不断深化,他的部队正不断增长,拥有自由意志的暗矛巨魔也越来越少。沃金怕他所有的臣民都会变成扎拉赞恩那阴险的巫术的奴仆,因此不得不命令暗矛部族放弃回音群岛。
就这样,暗矛部族仍有自由意志的成员离开了群岛,并在杜隆塔尔海岸建立了一个名为森金的渔村,该村正位于回音群岛的西北面。暗矛巨魔的一部分成员留在了村中,其他另有一批人背井离乡开始了对这个大陆更深入的探险。沃金本人住在奥格瑞玛——杜隆塔尔的首都。兽人是这个城市的主要居民,但在城内的精神谷中却住着一名强大的巨魔。
如今暗矛部族和他们的盟友们仍时常不间断地袭击扎拉赞恩在回音群岛上的要塞。试图夺回巨魔在卡利姆多的第一个家。而与此同时,扎拉赞恩却从未放弃过他奴役整个部族的努力,他仍在继续派遣更多爪牙前往主大陆,以拖更多的暗矛巨魔下水。
游戏中可选种族_暗矛巨魔
居住在南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。
然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。
在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。
作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。
主要信息
起始地点:杜隆塔尔
主城:奥格瑞玛
种族坐骑:迅猛龙
可选职业:萨满祭司,猎人,战士,法师,牧师,盗贼
种族优势
狂暴-主动在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25%-持续20秒-冷却时间2分钟
再生-被动技能增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手-被动提高5%对野兽的额外伤害
投掷武器专精-被动提高5点投掷武器技能
弓专精-被动提高5点弓武器技能
D&D中的巨魔
巨魔(Troll)
大型巨人
生命骰:6d8+36(63hp)
先攻权:+2
速度:30尺(6格)
防御等级:16(-1体型,+2敏捷,+5天生);接触11,措手不及14
基本攻击/擒抱:+4/+14
攻击:爪抓+9近战(1d6+6)
全回合攻击:2爪抓+9近战(1d6+6)和啮咬+4近战(1d6+3)
占据/触及:10尺/10尺
特殊攻击:撕扯2d6+9
特性:黑暗视觉90尺,昏暗视觉,再生5,嗅觉灵敏
豁免:强韧+11,反射+4,意志+3
属性:力量23,敏捷14,体质23,智力6,感知9,魅力6
技能:聆听+5,侦察+6
专长:警觉,钢铁意志,追踪
区域:寒冷山脉(水生亚种:寒冷水域)
组织:单独或者成队(2-4)
挑战等级:4
宝物:标准
阵营:通常混乱邪恶
进化:视人物职业而定
等级调整:+5
巨魔猎手,6级巡林客(TrollHunter,6th-LevelRanger)
大型巨人
生命骰:6d8+6d8+72(130hp)
先攻权:+1
速度:30尺(6格)
防御等级:21(-1体型,+1敏捷,+6天生,+5+1链甲杉),接触10,措手不及20
基本攻击/擒抱:+10/+21
攻击:爪抓+16近战(1d6+7),或+1战斧+17近战(2d6+8/*3)或标枪+10远程(1d8+7)
全回合攻击:2爪抓+16近战(1d6+7)以及啮咬+11近战(1d6+3);或+1战斧+17/+12近战(2d6+8/*3)以及啮咬+11近战(1d6+3);或标枪+10远程(1d8+7)
占据/触及:10尺/10尺
特殊攻击:撕扯2d6+10,法术
特性:黑暗视觉90尺,宿敌:精灵(+4),宿敌:人类(+2),昏暗视觉,再生5,嗅觉灵敏,荒野认同
豁免:强韧+16,反射+8,意志+8
属性:力量25,敏捷12,体质22,智力10,感知15,魅力10
技能:知识(自然)+6,知识(地下城)+6,聆听+13,无声移动+9,搜索+6,侦察+13,生存+11(在地底或者追踪时+13)
专长:警觉,顺势斩,坚韧(奖励),增强天生防御,精通双武器攻击(奖励),钢铁意志,猛力攻击,追踪(奖励),双武器攻击(奖励)
区域:寒冷丘陵
组织:单独
挑战等级:11
宝物:标准
阵营:通常混乱邪恶
进化:视人物职业而定
等级调整:+5
巨魔直立行走,但是它们的肩膀却总是朝前垂下。巨魔走起路来总是东倒西歪,当奔跑的时候,它们的手臂会垂到地面附近晃荡,虽然看上去十分笨拙,其实巨魔们非常的敏捷。
通常巨魔有9尺高并且重达500磅,雌性巨魔要稍微比雄性更大一些,巨魔身上的硬皮一般是青苔般的绿色,绿色灰色相间或者是腐烂的灰色,它们的毛发一般是墨绿或者铁灰色。
战斗
巨魔完全不怕死,它们会毫不犹豫的投入到近战当中,然后锤打最靠近它们的对手。就算是面对火焰,他们也会尝试绕开发动攻击。
撕扯(EX):如果巨魔两次爪抓攻击都命中目标,它就会抓住对手的身体并开始把血肉撕裂。这将自动造成2d6+9的伤害。
再生(EX):火焰和强酸可以对巨魔造成正常伤害,如果巨魔失去一段肢体或身体部分,那些部分将在3d6分钟内长出来,它也可以将断裂的部分按在伤口上来瞬间接好.
巨魔猎手
有些比大多数的同族更狡诈的巨魔,并不仅仅满足于将文明社会的居民当成食物,这些屠杀和吞噬类人生物猎物的恐怖巡林客被称为巨魔猎手.
战斗
巨魔猎手将会使用它们的嗅觉灵敏能力在追踪它们的宿敌上,它们更倾向于在黑暗中猎杀对手.巨魔猎手会使用以下这些法术来保护自己,防止一些特定种类的元素伤害和限制它们的敌人.
典型巨魔猎手法术准备(2;豁免DC12+法术等级):1级法术:纠缠术,能量抗力.
巨魔人物
巨魔人物具有以下种族特性
—+12力量,+4敏捷,+12体质,-4智力(最小3),-2感知,-4魅力
—大型生物-1护甲等级,-1攻击检定,-4躲藏检定,+4擒抱检定,负重能力为中等生物的两倍。
—占据/触及10尺/10尺。
—巨魔的陆地基本速度为30尺。
—黑暗视觉60尺以及昏暗视觉。(还是老问题…上面不是90尺么..)
—种族生命骰:巨魔拥有6个巨人等级,他有6d8的生命骰,基本攻击加值为+4,并且基本豁免为强韧+5,反射+2和意志+2。
—种族技能:巨魔的巨人等级提供了9*(2+智力调整,最少1)的技能点数,它的本职技能是聆听和侦察。
—种族专长:巨魔有三个专长
—天生武器:爪抓(1d6)和啮咬(1d6)
—+5天生防御等级
—特殊攻击(见上):撕扯:巨魔的撕扯可以造成2d6加上1.5倍力量调整值的伤害.
—特殊能力:再生5,嗅觉灵敏
—天生使用语言:巨人语。额外语言:通用语,兽人语。
—天赋职业:战士
—等级调整+5
巨魔有很多种类,除了3R核心给出的水生巨魔外,在MM3中还有水晶巨魔、战争巨魔等众多种类