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第143章 因灾而延期,撞车塞尔达,何避他锋芒

第143章 因灾而延期,撞车塞尔达,何避他锋芒 (第1/2页)

时间滑入1998年五月底,星汉最近的动作,开始大了起来。
  
  可以这样说,全球游戏圈的目光,此刻死死钉在了星汉这群人的身上。
  
  尤其是自从《凝望深渊》,一则震惊世界的除夕宣传片,彻底炸穿全球後。
  
  後续的宣传攻势如水银泻地!
  
  东京、纽约、伦敦、巴黎的游戏店贴满海报,中国各大城市的电脑城里轮流播报,八家恒星网吧推出专属福利活动,通过奖励各种————
  
  星友网和恒星网更是每天更新物料,连主机厂商的线下展会,都开始把它的海报摆在C位。
  
  同时,苏砚承还准备好了几个联动,就等着暑期档前放出。
  
  所以是的,《凝望深渊》的发售,暂定为暑期档的七月。
  
  恰逢全球学生放假,六七八月,从来是各大厂商的必争之地。
  
  可诡异的一幕是,当星汉官宣暂定7月14日全球同步发售後。
  
  整个业内,竟刮起掀起一股盛大的避让潮。
  
  几家原本定在暑期上线的欧美、日本大作。
  
  《潜龙谍影》《生化危机2》《星际争霸》《寄生前夜》《半条命》等等等等,都在自家发行商的示意下,悄咪咪改了档期,有的连官宣都不敢声张。
  
  虽然他们没说,但谁都清楚,《凝望深渊》当下的热度正盛,要是正面撞上,恐怕销量会受到很大影响。
  
  只能说,不得不避其锋芒矣。
  
  不过到有意见小趣事,是一家叫梦鹅娱乐的游戏开发公司,一家德国的小工作室。
  
  东京电玩展的时候,他们刚刚发布了自家游戏的实机演示。
  
  游戏叫作《疯人院》,一个讲述玩家扮演的主角精神病院里解密求生的作品,挺有意思的。
  
  只是这都不重要!
  
  因为早在去年11月金摇杆上,探针娱乐就第一次宣布游戏将在98年2月18发售。
  
  98年2月,那生化危机的粉丝们就对这个日子很敏感了。
  
  因为仅仅第二天的游戏大赏颁奖礼上,三上真司就官宣了《生化危机2》将会定档2月18日。
  
  於是关注《疯人院》的玩家,猛地就意识到不对了。
  
  玛德一天不差喂!
  
  而且还都是恐怖加解密的题材喂!
  
  巧的是,探针娱乐也在恒星网有帐号,甚至游戏都在上边登记和预登陆了。
  
  於是大量的网友就纷纷跑到他们下边的评论区留言。
  
  【不是哥们?】
  
  【你真要和《生化危机2》正面硬刚吗?】
  
  也行是觉得自己确实可能大概赢不了。
  
  於是思考了几天後,探针娱乐想通了。
  
  很乾脆的就宣布了跳票。
  
  跳到哪一天呢?
  
  7月15日!
  
  离《凝望深渊》只差一天。
  
  嗯————
  
  大概是这年头相比未来的网际网路时代,宣发口径确实少,消息却是难传播。
  
  又或者星汉宣布发售日的还是太晚。
  
  梦鹅团队似乎完全不知道,夏天还有这麽个热度怪物即将出笼觅食。
  
  於是又是一堆乐子网友,跑到他们游戏主页下放询问。
  
  【正确的,兄弟!】
  
  【就决定是你了,你快去把苏砚承干掉!】
  
  【为你默哀(伤心)】
  
  【人类的葬歌是勇气的葬歌!】
  
  然後估计官方也是吓到了,连夜把《凝望深渊》的宣传物料和宣传动画都看了一遍,方才知道自己的对手究竟是何方神圣。
  
  无奈,梦鹅团队宣布第二次跳票。
  
  跳到哪一天呢?
  
  9月27日。
  
  这下,似乎一切无碍了。
  
  但谁能想到,就在星汉官方发布发售日後的一周。
  
  任天堂似是研究了很久自己的对手,然後也正式宣布。
  
  《塞尔达传说:时之笛》,将在9月28日登陆N64平台!
  
  梦鹅:「————"
  
  最後,更绝的来了。
  
  因为星汉也在五月的第一天,忽然临时宣布。
  
  《凝望深渊》跳票啦!
  
  发售日要延期到10月2日这样子!
  
  所以倒霉蛋连续三次撞车,星汉一个倒车,给他来了个回马撞!
  
  这一刻,《疯人院》的游戏质量如何,已经不重要了。
  
  一切仿佛完成了行为艺术般的升华。
  
  也不管梦鹅工作室开不开心,至少网友玩家们很开心。
  
  尼玛的什麽大运啊你是,追着杀,追着创是吧!
  
  只不过笑的,终究是小部分玩家。
  
  更多的玩家面对《凝望深渊》的忽然延期,情绪波动还是很大的。
  
  毕竟期盼了那麽久,忽然就来上那麽一招。
  
  所以普遍的看法和情绪,还是不解、疑惑和愤怒。
  
  至於为什麽,星汉官方的解释只是「技术问题」和「为了更好的游戏品质」等等这种官方化。
  
  但真正背後的原因,只有苏砚承自己知道。
  
  只因为他刚刚在报纸上,看见了来自国内的一则夏季汛期预警。
  
  轰!
  
  记忆的阀门一下打开,各种意义上的心疼涌现出来。」
  
  .」
  
  1998年,汛期至,洪水————
  
  总不能前脚公布受灾人数,他後脚公布销量数据吧,太不合适!
  
  所以国难之前,娱乐?游戏?
  
  全都轻如鸿毛。
  
  但不管怎麽说,延期的消息一旦公布,玩家们的怨气总还是会有的。
  
  毕竟此前,全球玩家都在翘首以盼,论坛里倒计时帖子盖了几十万楼,日日夜夜刷着【别跳票】【等不及】和【快快发售】————
  
  幻想着只等七月一到,他们亲手摸到那张碟片。
  
  当时,一切都在朝着最火爆、最顺理成章的方向狂奔。
  
  可这份狂热,在五月末的一天,被苏砚承亲手按下暂停。
  
  他们宣布,《凝望深渊》,将会延期到九月。
  
  消息公布的瞬间,全球玩家直接炸了。
  
  一时间,一大批玩家在倾泻质疑和怒火。
  
  无论恒星网的专区论坛、星友网的社交帐号、海外游戏社区、还是各地线下玩家群——
  
  都在一夜之间,涌现出铺天盖地的不满与咒骂:
  
  热度从期待直接变成戾气。
  
  【等了整整两年,你跟我说延期?】
  
  【再也不相信星汉了!骗子公司!】
  
  【RNM,退钱!】
  
  【怎麽有种不好的预感?】
  
  【这还是星汉第一次延期对吧】
  
  【啊?不会要暴死吧?】
  
  【好好好,刚预购你就延期是吧?】
  
  【延期就延期吧,好好打磨质量才是最关键的】
  
  【老大说过:没有人会记得按时发售的垃圾游戏。】
  
  总之从舆论上看,少部分的谩骂且愤怒,大部分的核心粉丝表示理解,很大部分的中立玩家只是不安与怀疑。
  
  归功於此前星汉积攒下来的口碑和实力。
  
  理察带着公关团队简单做一下公关,很轻松就把负面言论和影响压了下去。
  
  但舆论还只是其中最轻松也最简单的。
  
  来自发行商的质问,逼得苏砚承不得不亲自跟索尼和世嘉的代表方们解释。
  
  而任天堂呢?
  
  「去你的苏砚承!去你的星汉!你简直就是个该死的混蛋!」
  
  山内溥,这位以强硬、霸道着称的业界大佬,直接把电话打到了苏砚承的私人线上,上来就破口大骂。
  
  「呃————山内社长,你听我解释啊。」苏砚承挠挠头。他知道自己其实没理。
  
  「解释?我看你就是故意挑衅,故意选这个档期来撞我任天堂!」
  
  

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