二十 粉墨登场 (第1/2页)
死灵和亡灵,两者之间的差距究竟是什么?
死灵,是被死灵法师的意志强行唤醒的死者,它们没有灵魂,只有残缺不全的、生前记忆碎片所赋予的一些零零碎碎构不成整体的思想,也许死灵能够拥有强大的武技和无可抵御的攻击力,甚至是各种类型的战斗本能...可说一千道一万,死灵始终都没有成型的思想,它在意识这一点上残缺得厉害。无死无畏、不惧任何艰难险阻的天赋看起来强的不行,然而这也不过是被粉饰起来的缺点罢了。
缺陷,哪怕看上去再厉害,它也依然是缺陷。尤其是当两样东西摆在一起相比较的时候。再会说话的鹦鹉,哪怕是能正着反着以各种方式背莎翁的十四行诗,也一样无法与真正的人相提并论。因为死灵先天灵魂有缺,注定了它无法臻至完美。
所以死灵,自始至终不如亡灵。
而拥有完整灵魂的亡灵,在各种方面上来说都有着远超于死灵的成长潜力。毕竟后者是只要有足够的黑暗系能量就能催生出的死中复生之物,而前者则是从法则层次上脱离了生死的存在,好比normal和ssr,两者完全是一个天上一个地下。
死灵,哪怕是普通人也可以通过简单的仪式召唤出来,受制于它的属性,只要有足够的死气(事实上是黑暗系就行了,不一定会是死气)就能成功,因此修死灵法术的职业者诸如死灵法师和黑暗侍者之类的家伙想要进阶是非常容易的,毕竟破坏总比创造容易,于是死灵法师也被称为穷屌修行者最经济实惠的进阶选择——这是后话,且先不提。
而亡灵却很难召唤。即使加沙在亡灵系法术之上的造诣不低,可无奈这个世界实在是没什么在市面上能找到的、可供他进行亡灵唤醒的素材,于是便一直没能如愿唤出亡灵侍从来辅助他作战。
但这个矿工马克,实在是给了他一个惊喜。
只有在死亡之前,蕴含了最纯粹的意念的灵魂,才能够在死后被加沙唤醒成为亡灵,并且有逐步强化提升自己最终成为高阶的亡灵、迈向君主之路的潜力。马克,这个矿工,虽然出身卑微,不说修行,甚至凡世之间的物质水平也不甚高,更没什么过人的智慧。但他的灵魂确确实实拥有成为亡灵的潜力,在他临死之前对于铜矿镇的眷恋以及对于雷纳那份信任的忠诚,成为了支撑他灵魂之火燃烧的完美燃料——故此,加沙才能将他唤醒,擢升为真真正正的亡灵。
马克的出现是一个契机,他的出现,使得自从来到了这个世界之后就一直在无所事事地混日子的加沙,有了一个名正言顺的、开始正面介入印南世界争霸的机会。不错,过去的将近一个月的时间里,加沙一直是在酒馆、旅舍、各种风景名胜之间来回跑,时不时教教弟子,时不时去哪里吹牛搞事,过着几乎可用糜烂来形容的废宅生活。他当然知道需要行动起来,但先前很长一段时间里他一直没什么机会。
他是大圣阶的强者不假,可他孤身一人来到异世界,尤其还是有神灵存在的异世界,当然也怕准神半神之类的dalao组队来搞他啊。所以哪怕是终于给他等到了弗拉尔出现未知遗迹这样的好机会,他也全程小心谨慎到不行,以一种不干就怂的大无畏精神缩在其他冒险者的队伍里,装作一个普通的、带着全身上下挂了两件史诗三件传说的小徒弟的、只是碰巧路过的高阶法师。不但没有跳出来当场来个无双割草,还缩卵得不行、甚至没有一次和敌方正面交手,就是为了避免在确定遗迹里有自己需要的东西之前和半个罗多克的人杠上,得不偿失。
跟着其他冒险者一起向矿场推进的过程中,他倒也没闲着,依然在关注周边地区的局势。
说半个罗多克的人倒也没说错,现在除了正在边界和其他响应圣战号召、来寻罗多克的晦气的那些教会国家干架的边境守卫军以外,整个罗多克帝国境内的职业者至少有半数都被这个动静越闹越大的弗拉尔遗迹给吸引了过来,其他地区还不好说,不过这以纳维亚平原为中心的帝国腹地毫无疑问是已经被这根搅屎棍给搅得风起云涌了。光是在加沙混在人群中摸到遗迹这边来的过程中,就已经有超过两位数的圣人被他感知到了,尊者及以下的修行者更是数不胜数,甚至还有位阶里沾上一个神字的超级强者......这让加沙不得不庆幸自己是潜行带隐身的状态摸黑进村的,这要是敢大摇大摆地走到世人面前再摸出块“老子他娘的来自异世界”的牌子往脸上一贴——准保被收拾成三十块以上寄回老家去,人民群众的汪洋大海真的是太可怕了,不服不行啊。
的确,一开始的时候加沙对这个世界的原住民是多少有些瞧不起的态度的,这也可以说是羁旅者们所共有的一种情况吧。毫无疑问,无论是意识、实力,还是本源位阶都超出了世界之外的羁旅者当然要比世界内所有人都更有优势,越阶而战什么的简直是基本水平,可强龙不压地头蛇,他北院某人再怎么能打也架不住对面人多啊,一个人面对足够组一场联赛的圣人和至少过两位数的半神(他相信这个世界肯定能掏的出这么多人来)......无双割草什么的,还是算了吧。
弗拉尔地区这个不知根底但显而易见肯定有不少好东西的遗迹像是海中的鲸落,已经引来了无数食腐的鱼群,纳维亚城中的各个势力、周边国家的强者、无国籍的异族修行者、皇室和贵族们供奉的隐修......对于中阶以下(用加沙的说法就是还没突破四炼)普通冒险者来说,吸引他们的是那头龙,相关于遗迹他们所知不多,也未必有什么想法,来的人还不算多,也就接了军部悬赏来捞一笔的那一两批罢了。
可对于那些真正意义上踏上了修行之路、已经能够被冠以传说之名的强者(也就是尊者阶位)来说,遗迹本身,才是最吸引人的东西。之前没得到消息还不好说,暂且先观望一会他们才会是否来掺一脚,可现如今弗拉尔爆发的死灵尸潮闹得沸沸扬扬,这帮老东西们肯定是早已蹲在暗处等待出手的时机了。
冒险者在明,传说强者在暗,加沙只能稍微收敛些,等待解决了尸潮之后,进入遗迹另作打算。
但,马克的出现,让他终于拥有了在这个世界可以搞一个大新闻的基础材料——一个忠诚于自己的亡灵侍从。这不仅让他明白了在这个世界也是有条件可以召唤亡灵的事实,更让他拥有了第一个手下,至少在现在开始,他已经有底气开始进行罪恶的资本积累了。
亡灵一系,最可怕的就是他们的统御能力。作为在所有的不死生命中都能名列前茅的强大存在,亡灵从甫一诞生起就拥有对所有下位存在的掌控能力。只要有一位能够成为高阶的亡灵存在,迟早有一天就能以他为核心构建起一个囊括了各种支族、各种位阶亡灵的军团,因为只要有死去生命的尸骨和灵魂,再付出少许的负面能量作为“军费”,就能无穷无尽地召唤出不死生物。不一定非得是诞生条件堪称苛刻的纯种亡灵,对于炮灰这种东西,拉死灵来充数就够了。
在加沙的设想中,他便是打算以刚刚被唤醒的马克为核心,组建起一支亡灵军团,借此,来作为一张战斗力强大的底牌,以应对将来可能的挑战。
他可不是随随便便拉人起来送双杀的。诚然,他自己也是拥有着极为强大的战斗力,但有些东西现在就暴露在世人面前不是什么好事。就算是他为了查明真相不得不搞大新闻,现在也没必要立刻就把黄黑小风扇给掏出来,组建一支军团以混淆视听、先把局面搞乱,无疑是很合他胃口的选择。
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